Chào mọi người.
Hiện tại mình đang theo đuổi C++ để làm game. Bên server game chắc chắn mình sẽ dùng C++, còn bên Client mình sử dụng nền tảng của Unity để dựng.
Vì lần đầu nhảy vào chỗ này nên mình không biết nên chọn môi trường hay nền tảng nào dành cho việc giao tiếp giữa sv và client, hiện tại mình định sử dụng Websocket để xây dựng nền tảng giao tiếp, bên C++ đã có bộ thư viện sử dụng Websocket và Json, còn bên Unity thì tìm hoài không thấy thư viện nào hỗ trợ.
Không biết mọi người có ai đã trải qua vấn đề này cho mình xin ý kiến cá nhân với, nếu có nền tảng nào tốt hơn hoặc có link Doc nào thì cho mình xin luôn