Tôi thường nói rằng phát triển game là dạng phát triển phần mềm khó nhất. Nó có xu hướng lập trình ở cấp độ rất thấp, trên những nền tảng phần cứng khác thường, và bạn phải liên tục tối ưu hóa hiệu suất và “niềm vui” — hay bất cứ điều gì mà bạn có thể.
Link bài viết: http://bit.ly/1OHqAok