Nguyên lý tạo phòng chờ trong moba game

Chào mọi người sau bao khó khăn thì mình đã thiết kế gần song fps game bắn súng. Vấn đề là chưa có nhiều kinh ngiệm trong thiết kế game. Mình đang thắc mắc khi 1 người chơi được sếp vào phòng chờ và được ghép với những người chơi khác. làm sao sếp những người chơi này load scene cùng nhau.

Mỗi người khi load scene thì gửi một request báo load xong. Khi tất cả người chơi load xong thì server gửi response cho phép mọi người chiến. Nếu quá thời gian x mà người nào chưa load xong thì kick, những người còn lại chiến.

83% thành viên diễn đàn không hỏi bài tập, còn bạn thì sao?