Ngôn ngữ / Thư viện phù hợp cho việc vẽ, tính toán hình dạng

Chào các bạn,

Mình đang có ý định xây dựng 1 ứng dụng cho việc vẽ các hình dạng như polygon, arc, curve và hình kết hợp từ các hình trên. Cùng với đó là việc tính toán diện tích và chu vi.

Những bước đầu tiên nên mình có thể chọn giữa C++ và Java

Các bạn có kinh nghiệm có thể giúp mình chỉ ra hướng phù hợp?

Cảm ơn các bạn

bạn học môn kĩ thuật đồ họa chưa? vote c/c++

Ở góc độ lập trình mình chưa

Dễ nhất là OpenGL fixed function pipeline, đừng học shader chi cho khó em!

1 Like

Em đang học Javafx, không biết đây có phải là lựa chon phù hợp ko.

Đọc bài này thử nhé! https://coderanch.com/t/559113/java/JavaFX-OpenGL-JOGL-Java-SE

83% thành viên diễn đàn không hỏi bài tập, còn bạn thì sao?