Cho em hỏi là khi code Unity, làm sao để lấy được index của Level (giá trị index trong Build Setting) và truyền nó vào 1 biến để sử dụng ạ?
Em thử như vậy thì chương trình báo lỗi :((
Làm sao để lấy được thuộc tính Level trong Unity?
tôi không giúp được gì nhiêu cho bạn
int nextBuildIndex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1;
=>
SceneManager.GetActiveScene().buildIndex
là cách lấy index
Thanks for your help <3