Làm sao để lấy được thuộc tính Level trong Unity?

Cho em hỏi là khi code Unity, làm sao để lấy được index của Level (giá trị index trong Build Setting) và truyền nó vào 1 biến để sử dụng ạ?

Em thử như vậy thì chương trình báo lỗi :((

tôi không giúp được gì nhiêu cho bạn

int nextBuildIndex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1;

=>

SceneManager.GetActiveScene().buildIndex

là cách lấy index

Thanks for your help <3

83% thành viên diễn đàn không hỏi bài tập, còn bạn thì sao?