Hướng đi cho lập trình game bằng c++?

Hiện em chỉ mới học xong khóa học của anh Đạt, nhưng bây giờ lại không biết cần học những gì, thứ tự như thế nào để có thể lập trình game bằng c++ trong tương lai ?? Đã tham khảo trên mạng nhưng toàn những bài nói chung chung nên vẫn còn hơi mơ màng.Mong mọi người giúp đỡ

1 Like

học rồi thì làm toán , giải toán cho hiểu sâu hơn đi bn :smiley:

Khóa nào thế bạn?

là làm thểm bài tập ấy ạ?

Khoá cơ bản đó bạn!!!

Ý mình khóa cơ bản là khóa nào ấy. Vì anh Đạt có nhiều khóa trên Youtube và cả Udemy mà !

lót dép :))))) Hóng cao nhân

mình cũng đang hóng lập trình game

Cocos2dx thẳng tiến :slight_smile:

Chắc là khóa YouTube, chứ trên Udemy đang ở vòng lặp còn chưa xong căn bản :smiley:

1 Like

trước mình học ở youtube, sau cũng mua thêm udemy để tham khảo thêm nên có thể nói là cả 2 bạn:D

1 Like

Điều quan trọng của lập trình game là đồ họa. Sau đó đến các thuật toán.
Có thể học 1 lib lập trình đồ họa như OPengl SDL SFML hoặc cá engine như cocos.
Về toán thì học nhiều @_@!

cảm ơn bạn :smiley: :smiley: :smiley: :smiley:

http://devnt.org/gpbasics-00-mo-dau-ve-lap-trinh-game/

83% thành viên diễn đàn không hỏi bài tập, còn bạn thì sao?