Thường mình làm vòng lặp như sau:
while (1)
{
.....
.....
Sleep( ThoiGian );
}
Như vậy thì tốc độ của mọi đối tượng trong vòng lặp đó như nhau, sau một khoảng ThoiGian thì tất cả đều cập nhập di chuyển một lần. Vậy muốn tạo tốc độ khác nhau cho mỗi đối tượng thì làm sao ạ? Chẳng hạn như trong game Pingpong thì tốc độ của thanh đỡ nhanh gấp đôi tốc độ quả bóng.