Hiện tại mình đang muốn làm một địa hình game. Cách mình làm là dùng một ma trận hai chiều lưu giá trị các số nguyên, với mỗi giá trị số nguyên tương ứng với một ô vuông cạnh 30px như trong hình.
Nhưng với cách này, nếu muốn làm địa hình mịn hơn thì phải giảm cạnh góc vuông xuống rất nhỏ, như vậy thì thuật toán phức tạp hơn nhiều. Vậy người ta làm cách nào để tạo ra địa hình game kiểu giống như game Gunny?