Sử dụng getter hay lưu trữ giá trị tốt hơn

làm đại cho ra bản 1.0 đi, sau này khó thêm tính năng thì tạo game 2.0 viết lại từ đầu lo gì :flushed: tất cả các game đều gặp vấn đề này mà :flushed:

1 Like

ukm, mới đầu làm e nghĩ nó cũng ko lớn lắm mà khi code vào mới thấy quá nhiều cái cần để ý, vài tháng vẫn chưa xong

bởi vậy mới nói cần tập trung vào hoàn thành game đã, tốn thời gian vào ba cái tiểu tiết này làm gì :hocho: :hocho: chạy được là ok qua chức năng khác cho xong :hocho:

1 Like

e làm để luyện tập lên tay nên cứ thắc mắc e lại google hỏi thôi, sợ sau này ko gặp lại vấn đề đấy hoặc mình quên nên e làm cái gì là muốn làm luôn :sweat_smile:

viết tầm 5-10 con game là chuẩn là quen thôi lo gì viết 1 game cho chuẩn :flushed:

1 Like

game nhỏ e làm hơn chục con r, có con thì dạng 1 tính năng nhỏ, có con thì dạng sơ xài, cũng khá quen rồi, nên e muốn làm 1 game chỉnh chu hơn tý. thời buổi này đi kiếm việc cũng khó nữa, làm mấy con game nhỏ chắc ko kiếm nổi việc

ờm tưởng mới làm game đầu tay mà lo đi tập trung ba cái tiểu tiết này :hocho: :hocho:

1 Like

E muốn tự làm 1 con game hoàn chỉnh để kinh doanh dc nhưng tự học hơi khó đặt đến level cao, vì làm game nhỏ gặp vấn đề nhỏ, phải đi làm gặp game to thì mới gặp vấn đề to, mới lên trình nhiều dc, còn game e tự làm thì cũng dạng trung bình nhỏ thôi, làm lớn ko dc, e biết mỗi code, còn hình ảnh các thứ nữa, khá tốn kém nên ko đầu tư dc

làm 1 con rpg xài emoji làm hình ảnh đi :flushed:

1 Like

Nói thế đơn giản nhưng e làm game ko muốn coppy của ng ta nên phải tự nghĩ rồi, ý tưởng với cách triển khai là cả 1 vấn đề rất lớn, làm game code là 1 phần nhỏ thôi a, ko phải thông qua 1 2 ý nghĩ là làm dc đâu

ờm hình ảnh âm thanh còn mua/mướn người vẽ cho được chứ game mechanic, level design gì toy thấy khó hơn :hocho:

ko muốn copy thì khó lắm. Tốt nhất là clone 1 con game có sẵn cho dễ hình dung, rồi thêm tính năng mới vào thôi :flushed: solo dev thì có cái stardew valley cũng là clone của harvest moon đấy. Bây giờ có hàng tá clone của stardew valley :hocho: Tự chế ra game xịn làm gì để rồi 1 năm sau có hàng tá clone của game mình :flushed: clone dễ làm vì có reference sẵn cần tính năng gì rồi. Thà làm clone xịn còn hơn :flushed:

1 Like

E cũng đang làm khoảng 6-70% 1 con game dạng vampire suvivor. Nói chung là cơ chế có 1 vài phần giống thôi, ý tưởng vẫn đa phần tự nghĩ

1 Like

chuyện clone hay ko clone do cách nghĩ mỗi ng thôi, ko kinh doanh thì clone luyện tay cũng chả sao. Chỉ là e nghĩ nó là con game đầu tay nên muốn chỉnh chu, có cái riêng

mới 60-70% thôi à, toy nghe đồn 10% cuối cùng tốn thời gian = 90% ban đầu, ko biết phải thật ko :flushed:

1 Like

Chắc vậy :rofl:. 60 70% đấy là chưa tính nhiều yếu tố khác như cân bằng hay đánh bóng

thôi làm tiếp đi tám nhảm ở đây làm gì mất thời gian quá :hocho:

3 Likes
83% thành viên diễn đàn không hỏi bài tập, còn bạn thì sao?