Phép biến đổi toán học được sử dụng trong khi tạo chuyển động cho mô hình 3D

Hi mọi người,
Mọi người cho em hỏi là khi mình tạo chuyển động cho một mô hình 3D trong Blender. Thì những phép biến đổi toán học nào được sử dụng để mô hình thực hiện những chuyển động đó ạ? Ngoài phép tịnh tiến với phép xoay ạ?
Em cảm ơn.

Tớ không biết gì về Blender, cơ mà tớ tưởng dùng phép tịnh tiến với phép xoay đã mô phỏng hết tất cả các chuyển động được rồi? :smile:

2 Likes
83% thành viên diễn đàn không hỏi bài tập, còn bạn thì sao?