Mọi người cho mình hỏi game PS2 (Play Station 2) lập trình bằng ngôn ngữ nào vậy?
Lập trình Game PS2
Tùy game engine bạn ơi. Mình trước có thử nghịch Unreal SDK để làm thì ngôn ngữ chính là C/C++ (trước có UnrealScript nhưng sang bản 4 nó bỏ béng đi rồi). Nói chung, Unreal nó support tới tận răng, bạn chỉ cần define scenario (kịch bản chơi game) là đã có thể làm game được rồi (các sprite, rồi tween effect thấy bao la, trời biển luôn).
Ngoài ra, Unity cũng là 1 engine đáng để học, nó có thể dùng C/C++, UnityScript, C#, Boo để làm rồi build cho đa nền tảng luôn.
Một số engine # cũng đáng để thử: Source Engine SDK (game Half-Life2), CryEngine (Crisis),…
Tham khảo thêm ở đây nhé:
Còn nếu bạn muốn tự viết game engine thì mình cũng không rõ là built từ đầu thế nào? Trước cũng tò mò bọn Blizzard nó built game engine của riêng nó ra sao nhưng không search ra được (hình như dựa trên Havok). Nhưng chắc cũng dùng C/C++ để build lib thôi (PS được built từ Linux nên nó dùng OpenGL để làm thư viện đồ họa 3D, chắc dùng C/C++ là ngon nhất)
Ủa Unity dùng C/C++ được hả anh @@
tks bác!(viết cho đủ )
Được chứ. Bạn muốn extend, rồi viết lib nọ kia thì dùng C/C++, còn viết scenario script thì họ recommend mình dùng C# (hoặc mono), …
83% thành viên diễn đàn không hỏi bài tập, còn bạn thì sao?