Hỏi về Model 3D trong libgdx

Mình đã import 1 model có chứa nhiều node và show được, nhưng khi lấy 1 node dùng setToTranslation mà không thấy nó thay đổi. Tiện thể ai đó giải thích cho mình hệ tọa độ trong này với, đối chiếu với Unity càng tốt ạ.

Mình ko dùng libgdx nên ko rõ, với ko nên dùng Libgdx cho 3D mà nên dùng thẳng Unity cho game 3D, dc support tốt hơn.
Còn nếu muốn hiểu sâu hơn về transform trong Unity và cả Libgdx thì đây:
http://www.songho.ca/opengl/gl_transform.html

4 Likes
83% thành viên diễn đàn không hỏi bài tập, còn bạn thì sao?