import PIL
from PIL import Image, ImageTk
Không có thì lên mạng tải PIL về.
import PIL
from PIL import Image, ImageTk
Không có thì lên mạng tải PIL về.
cảm ơn bạn nhiều nha ^^
Bạn có tài liệu không cho mình xin với
chào bạn, mình làm sắp xong game có hình ảnh như bạn chỉ dẫn rồi, nhưng vẫn bị 1 số lỗi
ví dụ như mình tạo các nút bấm, và các nút bấm chỉ được nhấp 1 lần ,nhấp lần 2 thì nó sẽ ko cho nhấp nữa thì làm sao bạn nhỉ ?
ý mình muốn các nút bấm chỉ được phép nhấp 1 lần
Bạn bind command vào button, sau khi clicked thì disable button luôn nhé.
def do_st(btn):
# do something
btn.config(state=DISABLED)
...
your_btn.config(command=lambda btn=your_btn: do_st(btn))
Code bạn có lỗi gì à? Bạn up lên để mình xem rồi hướng dẫn bạn cách sửa, chứ mình không nhận sửa hộ code nhé.
bình muốn thực thi 2 command khi nhấn 1 button đó bạn ?
Thì đưa nội dung 2 command vào 1 hàm thôi. Bạn xem hướng dẫn của mình ở cmt trên.
làm sao để delete 1 button hay 1 label sau khi click nó bạn nhỉ ?
Ẩn nó đi. Hiển thị root dưới dạng grid, rồi dùng grid_remove()
để ẩn.
dưới dạng place thì sao bạn ?
mình dùng rồi mà ko đc
à ok cảm ơn bạn nhiều nhé
mình show text trên nhãn label mà nó có background màu trắng ,mình như là màu mặc định, mình muốn nó có màu trong suốt thì sao bạn nhỉ ?
có cách nào show text nữa ko ?
mình có hàm getRandomWord(word) #lấy ra 1 từ ngẫu nhiên từ chuỗi cho trước
mình muốn tạo biến secretword = getRandomWord(word[0])
nếu click vào button dễ và secretword = getRandomWord(word[1])
nếu click vào button khó thì làm sao bạn ?
mình muốn biến secretword
là biến toàn cục ?