Chào mọi người,mình đang tìm hiểu về webgl.
Đây là vecto tọa độ các đỉnh
vertices = [ 0.25, 0.5, 0, 0.65, 0.5, 0, 0.65, 0.0, 0, 0.25, 0.0 , 0 ];
Hàm vẽ
gl.drawArrays(gl.TRIANGLE_STRIP,0,4);
Không hiểu tại sao nó không ra hình vuông mà ra cái hình này .Hic

83% thành viên diễn đàn không hỏi bài tập, còn bạn thì sao?